las nuevas tecnologías en el aula
viernes, 24 de mayo de 2013
Página web. Proyecto Ciencias Sociales.
Hemos realizado con el programa "Wix" una página web sobre el proyecto "Valencianas célebres y no tanto" centrándonos en la figura de Teresa Gil de Vidaura, la cual fue esposa de Jaume I " El Conquistador".
http://ruben53.wix.com/proyecto-de-cs#!form__map/c24vq
miércoles, 15 de mayo de 2013
Gogster edu,
GLOGSTER EDU
En la asignatura de Tics, hemos utilizado un programa que se llama glogster edu y que es un programa que se pueden hacer póster y muchas cosa más en los colegios de educación primaria, para utilizar un recurso más para que nuestros alumnos aprendan de una forma diferente y que sepan utilizar las nuevas tecnologías que son muy importantes.
El póster va sobre las actividades de pizarra digital que hemos realizado en clase, sobre los avatares que hemos utilizado en el cuento digital y el cuento digital.
lunes, 13 de mayo de 2013
Charla 3; colegio público de educación primaria San Pedro De Granja de Rocamora.
Charla 3; colegio público de educación
primaria San Pedro De Granja de Rocamora.
En esta
charla que vinieron a darnos sobre lo importante de las Tics en las aulas vino
el maestro del CEIP San Pedro
Apóstol de Granja de Rocamora para que sepamos la importancia de
las nuevas tecnologías en las aulas y se experiencia sobre este tema.
Cmaptools+
La
innovación y la tradición; toda persona que innova tiene que saber el suelo que
pisa. Tenemos que ser como guías para que nuestros alumnos sean competentes,
hay que trabajar la cooperación, el trabajo en equipo. Tenemos que educar a los
alumnos en saber hacer, saber ser y saber, innovar es bueno pero siempre saber para qué y será en enriquecedora.
Hace 40
años mostraron a dos profesores y sus
formas de dar las clases.
Innovar
seria hacer lo que se hacía antes con los cuadernitos rubios, pero se pueden
hacer muchas actividades pero de otra forma diferente, como también se pueden
hacer los dictados de dos formas, la primera es como se hacía de todo la vida,
y la otra de otra forma más didáctica para que los niños aprendan jugando.
Visualizador;
es un personaje que creo hace tiempo, es
un programa para que los alumnos vean las matemáticas, es decir, que los niños
aprendan las matemáticas de forma
distinta y que los niños aprendan jugando, el vocabulario que se emplea
depende del curso de los niños. El trata que los alumnos aprendan a saber a
solucionar los problemas (que sepan multiplicar, restar...).
Como
nació; empezó en un internado iban todos los hijos de maestros que eran
huérfanos.
Al
principio quería estudiar medicina pero ni le dio la nota así que estudio
química en Madrid y allí descubrió que
quería ser maestro, y al final se fue a valencia a estudiar magisterio.
Uno de
los aspectos que ha influido para ser
mejor docente es como contar historias porque se aprenden mejor.
Las metodologías;
Si
tienes algo de investigador, siempre piensas que es todo cíclico y empezamos a
ver si toso lo malo que ocurre en las escuelas no es por nosotros y sin embargo
nadie dice voy a contribuir a que sean mejores.
El
problema de las metodologías es que son un peligro. En la mayoría de colegios
tienen metodologías diferentes. En la
escuela las metodologías de los maestros chocan entre si y perjudican al alumno.
La calidad
En el
caso de las matemáticas muchas gentes enseñan las sumas y las restas pero en
realidad hay que juntarlo todo en los
problemas.
Su punto
de vista es que las pirámides si te metes por dentro es más difícil pero más
bonito por que profundizar en las
matemáticas y en cambio si vas por fuera
la gente se cansa y no profundizas en las matemáticas.
El reciclaje
Todos
los vídeos que él había subido anteriormente no tenían éxito, pero con las
nuevas tecnologías hizo que sean interactivos y empezó a ganar premios.
El ecosistema
El ecosistema
del colegio hay que cuidarlo. Hay que cuidar el paisaje y cuidar el clima,
debido a que como cada profesor tiene su forma de enseñar eso produce
enfrentamientos y con esto se limas las perezas con los profesores.
Es muy
importante el clima del colegio, debido a que con un buen clima se puede hacer muchas cosas para el buen funcionamiento del colegio.
Tics
Se
gasta mucho dinero en las pizarras digital y los profesores los utilizan como
mural, pero son algunos.
Como
recurso; se puede utilizar como experimento los niños tiene que buscar todo, luego los
inventores los niños tienen que inventar algo como una carteta que anda sola.
Lapbook
Es un
libro para enseñar conocimiento del medio para que no solo tengan que memorizar
sino que se aprende jugando. Porque se aprende mucho más jugando que memorizando
y como siempre se ha hecho debido a esto este profesor ha desarrollado esto
para que sus alumnos aprendan de una forma diferente, porque se aprende mejor y
más jugando que dando la lección teórica como siempre se ha dado.
La
formación y el reciclaje es muy importante para los maestros, tenemos que reciclarnos cada muy poco debido a que las tecnologías avanzan.
También
destacamos que en este colegio los alumnos con ayuda del profesorado hacen
actividades muy lúdicas como el festival de verano, que es la activada estrella,
luego un circo que los propios alumnos representan ellos mismo y por ultimo
hicieron una hoguera. También destacamos que tienen las semanas culturales que
duran tres días.
sábado, 11 de mayo de 2013
charla 4
Charla 4; experiencias plurilingüe CEIP Mediterráneo Pilar de la horadada
Destacamos
que el centro Mediterráneo cuenta con 28 unidades y tiene un 25% de alumnados
extranjeros, también debido a la zona que está situado tiene un nivel
medio-bajo y este el nivel de las familias. Debido a esto el colegio tiene el programa
de atención a la diversidad.
Como surge el proyecto
Este proyecto
surge para aceptar y mejorar la
competencia plurilingüe en valenciano
parlante, dar respuesta a una demanda social desde la escuela pública y ofrecer
la mejor enseñanza posible a los alumnos.
No todo ha sido fácil resistencia
Se han
tenido problemas con la administración búsqueda de soporte legal, con aporte de
recursos personales, con un sector del profesorado para defensa de interés personales
e ideas preconcebidas que vieron que podían peligras su plaza, con los padres
que todos los apoyaron.
También
destacamos que solo al principio tenían 2 profesoras que podían enseñar inglés y conocimiento del medio lo imparten en
inglés y la otra mitad en valenciano.
Experiencias en el aula
Metodologías
propias de la L.E. a otras áreas no
lingüística, centrada en el alumno para el desarrollo de sus competencia ,
distintas estilos de aprendizaje inteligencias múltiples diversidad de actividades,
de la comprensión a la producción.
Actividades
Grabaciones de vídeo con efectos especiales
creando sus propias películas, teatro escolar, doblaje de cuentos o de escenas
de películas, elaboración de comics online, grabaciones con vídeo cámara, videoconferencias
con e-twinning se puede trabajar con personas de otros países, utilización de
Google Street View, actividades interactivas de pizarras digitales, grabaciones
de vídeo utilizando la técnica del fondo verde que es la activad estrella para
los niños, utilización de técnicas de estudio y utilización de la realidad aumentada
3D.
Uso de las tics
-Realidad
en 3D
-Uso del aula de informática
- Tablets
- Pizarra
digitales (libros interactivos), en todas las clases tienen una.
-Mestre
a casa. Portal educativo.
Resultados son;
La evaluación
de los alumnos en inglés, valenciano y conocimiento del medio en castellano.
El 100%
aprobaron las pruebas que se les pasaron, primero fue la pruebas de 4ª porque
de 3ª no hay y pasaron el 100% la prueba luego le pasaron una de 6ª y la
pasaron en ingles.
En valenciano
las pruebas no han sido tan buenas como
en ingles pero si que pasan las pruebas de corte de si curso pero no como en inglés.
Las
materiales son muy distintos porque en valenciano no son buenos mientras que en
ingles los materiales en ingles son muy buenos y además que los profesores de inglés saben bien ingles mientras que los de valenciano
no saben bien el idioma
En los
3 idiomas tienen las mismas notas los niños
Hacia dónde vamos
Educación
inclusiva
Trabajo
cooperativo
Aulas
abiertas
Trabajo
por competencias a través de proyecto.
Del aula al centro
Tratamiento
integrado de las tres lenguas
Cambio
del rol del profesor
Otras actividades que se hacen en este
centro;
Hacen
entrevistas en lengua castellana
Noticias
en lengua castellana, valenciano e
inglés
Concursos;
lengua castellana valenciano e inglés
Radio;
teatro leído
Efectos
especiales; volcán, experimento en inglés
Revista
escolar.
charla 2
Charla 2. INNOVACIÓN
EDUCATIVA.
COLEGIO CARMELITAS DE ELDA
Un colegio es una escuela de aprendices y maestros.
Los objetivos de este centro son;
- - Entender la innovación como una estrategia
fundamental en la gestión de un centro educativo.
-Comprender la orientación al servicio y al
mercado con forma de actuar en un entorno competitivo.
- - Darse cuenta de la importancia de la marca para
un centro educativo.
- - Conocer herramientas para llevar a cabo la
innovación.
¿QUÉ ES UN CENTRO EDUCATIVO?
Es un servicio al cliente, y como las personas van cambiando
tenemos que adaptarnos a la sociedad.
Que significa, que se tiene que invertir tiempo en las
personas, en todas las relacionas con el exterior la escuela se hace presente
en nosotros, se necesita la comunicación, ¿qué quiere el cliente de mí?
El objetivo principal de un centro educativo es; consolidar
la relación con vuestros hijos y su formación integral para su futuro laboral y
felicidad personal.
Las personas que forman el centro educativo y que todas son
muy importantes que son, personal de administración y el servicio ( PAS)
profesorado, el alumnado y padres/madres/tutorías.
El cliente ha cambiado, lo que nos referimos al alumnado en
que ha cambiado; quiere una atención un recurso escaso, demanda de la adaptación
de las ofertas, más informados y exigentes, más cómodo, sin distancia y busca
confianza.
El cliente en la actualidad lo que le puede pasar en sus núcleo
más cercano, es decir, en la familia, padres separados-divorciados, la madre
trabaja fuera del hogar, nuevas familias, cesión a los abuelos que estos hacen
de padres porque estos trabajan.
En este contexto la escuela debe; enseñar a comer (higiene),
enseñar a repetir horarios, crear hábitos y conductas responsables.
El cliente es aquel que compra soluciones, se va por errores
invisibles, quieren que sus convivencias sean lo primero y que tengan un alto
nivel. Los productores hacen compradores.
MARCA. LOS COLEGIOS
SON MARCAS
-
La marca es un contenedor de mensajes. Una
especie de puzle iniciado con la apertura inicial de puertas del centro, y
donde conforme pasan los años cada pieza que incorporamos es resultado de todos
nuestros contactos directos e indirectos con padres, alumnos ,familiares y
otros colectivos de este periodo.
BRANDING
-
Incorporar el branding en la cultura del centro
implica trabajar de manera continuada y alineada para enamorar a nuestros
padres, alumnos y personal haciendo nuestra experiencia educativa y empresarial
y única y diferente.
¿QUÉ ES LA INNOVACIÓN EDUCATIVA?
-
Innovación docente se suele usar como sinónimo
de innovación educativa.
-
El ámbito estrella de aplicación de la innovación
educativa es en el desarrollo de paradigmas
bastados en el aprendizaje centrado en el alumno. Desde todos los
ámbitos relacionados con la innovación educativa el mensaje que se trasmite es.
o
Lo viejo: paradigmas formativos basados en la
docencia y centrados en el profesor
o
Lo nuevo:
-
La escuela funciona con:
o
Cuando el profesor habla, el alumno aprende.
o
Cuando el alumno lee aprende
o
Cuando el alumno es capaz de repetir, ya aprendió.
Ya sabe.
EXAMENES FINALES,
¿Dónde LA INNOVACION EDUCATIVA SE LA JUEGA?
-
Los exámenes son la prueba del algodón de
cualquier innovación educativa; si se supone que renovamos los métodos por
paradigmas de aprendizaje, parece lógico que cambiemos la metodología para los
exámenes; mucho profesorado confunde cambiar la metodología de evaluación con
poner más exámenes.
RAZONES PARA INNOVAR;
-
Para mejorar las actividades que hacemos
diariamente
-
Para adaptarnos a una situaciones
-
Para hacer algo que antes no podíamos hacer.
IMPACTO DE LA
INNOVACION EDUCATIVA.
En la aplicación de programas de gestión de conocimiento en
las organizaciones se dice que la mejora se debe a desde el punto de vista de los gestores. El impacto
debería repercutir en alguna acción estratégica de la universidad o colegio y/o
solución de alguno de sus problemas mas relevantes. Por ejemplo, adaptarse al nuevo proceso de
convergencia europea, disminuir la tasa de abandono de alumnos, reducir el tiempo de permanencia medio para acabar una titulación,
captar más alumnos, ofertar un buen y completo servicio a las familias.
-
Desde el punto de vista del profesor: el impacto
debería repercutir en el propio proceso de formación; reducir el esfuerzo para
organizar, planificar, impartir, desarrollar y autoevaluar el proceso de
formación.
-
Desde el punto de vista del alumno es importante
innovar para aprobar mas fácilmente, para disminuir el esfuerzo, ser feliz y
pasarlo bien aprendiendo, sentir el colegio o IES como un amigo que está a las
duras y a las maduras.
HAY QUE DEMOSTRAR QUE
SE INNOVA.
Hay rasgos fáciles. Si la asignatura en la que se realiza la
innovación está dentro de un programa oficial del centro, conserjería o
ministerio.
EL RETO
Tenemos tres tipos; no fidelidad (alumno no satisfecho, fácil
de captar por la competencia), fidelidad pasiva (alumno satisfecho por la
inercia. No se cuestiona hasta la fecha nada) y lealtad (el alumno prefiere eso
ante otras alternativas).
Dos componentes en fidelización son; racional y emocional (
el 80% de porque está contento se consigue por lo racional, por lo que vive,
disfruta, por lo que práctica y el resultado es uno emocional).
Herramientas de innovación son; aprendizaje de idiomas,
incremento del periodo o de prácticas en centros de trabajo, aprendizaje
cooperativo, proyecto de trabajo y desarrollo de metodología, proyecto de
innovación, plataforma digital de comunicación avanzada, aprendizaje a través de tablets, revisión de
los planes de estudio y asignaturas debe ser real y e el enfoque basado en las
prácticas.
Herramientas de innovación son; Profesionalización de los
equipos directivos, liderazgo resonante y compartido: fundamental para entender
y mejorar el contexto explícito e implícito, apuesta por las alianzas y plan de
atención, reconocimiento y motivación del profesorado y PAS, desarrollo
decidido por métodos de gestión de Calidad educativa, modelo (EFQM), Plan
estratégico, CMI (Cuadro de Mando integral): encuestas de satisfacción, consolidar
la misión y los valores humano-cristianos.
¿CÓMO NOS VALORAN LOS
CLIENTES?
Eficaces, creíbles, comprensibles,…. Para que sus hijos lleguen
a la universidad pero somos responsables de que lleguen a secundaria.
Toda la innovación sale en los resultados, en la PAU.
Lo primero: todo un equipo al servicio de vuestros hijos y
así…es más fácil.
OBJETIVO: entusiasmar a nuestros
alumnos por lo tanto lo que tenemos k hacer es innovar, informar, comunicar,
emocionar, valorar, responder, reconocer y animar.
Innovar pasa por la satisfacción.
jueves, 9 de mayo de 2013
CHARLA 1; CEIP CASABLANCA
CHARLA 1
Viernes 19 de Abril:
Juan Yáñez. Director del CEIP Casablanca (Elche)
En esta primera charla vino a darnos lo que pasa en su
colegio público de educación primaria, que es el director Juan Yáñez de CEIP Casablanca que está en elche.
Primero tenemos que destacamos que el centro está situado en
unas de los barrios problemáticos de elche y eso cambia todo, debido a que sus
necesidades no son las mismas que otros centros situados en otras zonas, es
decir que este centro tiene unas necesidades específicas que otros centros no tienen. Destacamos que el colegio está situado en un
barrio de Acción Preferente (BAP) debido
a las características del barrio, este colegio cuenta con una matriculación de escolarización
muy baja, y con un Plan de acogida, disponibilidad de materias específicos.
Destacamos que para que un colegio sea compensatorio tiene
que tener al menos el 30% de los alumnos con características especiales, y el
colegio público Casablanca tiene un 72% de los alumnos que tienen características
especiales, y debido a este porcentaje este
centro es un CAES.
Las características de los centros CAES son; dependencia,
incorporación tardía de escolarización, inadaptación del medio y minoría
étnica. Estas características los alumnos escolarizados presentan más de
una características o incluso todas.
Pero tenemos que destacar que la innovación en este centro
de la forma que todos la entendemos no sirve porque este centro tiene una características
muy detalladas y se tienen que modificar para cubrir sus necesidades, por esto
en este centro se lleva a cabo las siguientes actividades; creación del servicio de aula matinal, para poder atender a las
necesidades de los padres que tienen que trabajar, la bolsa de merienda y
desayuno para que los niños que por diversas circunstancias no tienen opción de
desayunar y merendar, la colaboración con asociaciones como Elche Acoge..,
proyecto “cajones solidarios” para recoger alimentos, excursiones
subvencionadas debido que si no así los niños de este centro no podían ir por
sus medios propios, áreas de aprendizaje lúdico, proyecto de desarrollo de
habilidades para maestros, cursos para padres y madres debido a que no saben
bien el idioma y por último el proyecto
ORDAGO cuyo objetivo principal es luchar contra la drogopendencia.
En mi opinión, este centro
pionero porque teniendo todas las dificultades que tiene y no me refiero a las económicas
que son importantes pero también a las humanas que hacen que este centro con un
profesorado estupendo pueda sacar adelante a sus alumnos que si no fuera por
estos profesores donde estarías estos alumnos y si todos aprendiéramos lo que está haciendo este centro en particular muchas
cosas se podrían cambiar.
miércoles, 8 de mayo de 2013
Los criterios de selección de los recursos digitales en las aulas
Los criterios de selección de los recursos digitales en las aulas
La selección de
recursos digitales en las aulas, tenemos que tener en cuenta cuatros criterios básicos
que son, usabilidad, interfaz, accesibilidad e interactividad.
· * Usabilidad; es
lo más intuitivo posible, es decir, que no se tarde mucho en hacer lo que
quiero hacer y está relacionado con la intuición.
· * Interfaz;
es como me relaciono con los recursos, un ejemplo sería el sistema de ventanas.
· * Accesibilidad; es
adaptar los recursos a las necesidades específicas de los alumnos que tenemos
en las aulas.
· * Interactividad; destacamos
que es la acción de dos o más elementos que se relacionan. Hay cuatro niveles
de interactividad que son; el nivel 1
solo devuelve una acción, el nivel 2 hay dos o más posibilidades de acción pero
es un circuito cerrado, el nivel 3 destacamos que hay muchas opciones y estas
opciones nos llevan fuera de la página de inicio y el nivel 4 además de contextualizar
se actúa de forma diferente dependiendo de quién interactúe con él.
En mi opinión, los recursos digitales en las aulas es una aplicación más
de las nuevas tecnologías en las aulas pero tenemos que tener en cuenta que hace
muy poco tiempo estábamos escribiendo en las pizarras y lo que no querremos es que
esto cambie de muy rápido porque sería un error, también tenemos que tener en
cuenta que los recursos digitales son muy útiles pero hay que saber utilizarlos
y una gran parte de los profesores no lo saben hacer y eso es unos de los
factores que a lo mejor tenemos que cambiar.
Si formamos profesores que sepan utilizar
estos recursos digitales de una forma eficaz sería un éxito debido a que cuento
estos profesores llegan dar clases utilizaran estos recursos de la manera que
se les enseña en la carrera.
Destacamos que los recursos digitales son difícil de
utilizar sino tenemos información y los medios necesarios, pero tenemos la información
suficiente en Internet para el desarrollo de los recursos digitales.
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